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安卓joi 双端 官中高清完整版
更新内容:這次更新拖了兩個月,原因無他——我頭鐵嘗試了探索模式,放棄了以往一本道的做法。結果開發耗時遠超預期,投入與產出嚴重失衡。最初的設想鋪得太開,做到一半才發現給自己挖了個大坑,只能快刀斬亂麻,把許多次要內容全部砍掉,只保留最核心的框架。 至於八月的更新,我還是會儘量去完成。 雖然這次我自己已經進行了大量測試,也修復了不少 Bug,但探索模式帶來的複雜度遠高於以前,正式發布後肯定還會暴户外剧情不少遺漏的問題,後續修復也會占用不少開發...
作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- 双端
- 大小
- 8.6G
- 制作
- 淺上フジノ名称:SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~
- 作品发布
- 2026-07-30
- 站内发布
- 2026-07-30
- 最近更新
- 2026-07-30
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
這次更新拖了兩個月,原因無他——我頭鐵嘗試了探索模式,放棄了以往一本道的做法。結果開發耗時遠超預期,投入與產出嚴重失衡。最初的設想鋪得太開,做到一半才發現給自己挖了個大坑,只能快刀斬亂麻,把許多次要內容全部砍掉,只保留最核心的框架。 至於八月的更新,我還是會儘量去完成。 雖然這次我自己已經進行了大量測試,也修復了不少 Bug,但探索模式帶來的複雜度遠高於以前,正式發布後肯定還會暴户外剧情不少遺漏的問題,後續修復也會占用不少開發時間。 至於是否繼續為周五追加新的內容,也會根據大家對探索模式的反饋來決定。 關於周六劇情,亞絲娜會有相當多的戲份,不過主要集中在後半段。說實話,我並沒有信心能夠在一個月內完成周六全部內容。其他角色的戲份也會根據整體節奏和大家的反饋進行調整,玩家普遍不感興趣的角色,我也不會繼續投入過多精力。 另外,這次也算是正式推進了直葉路線進一步的 情感波折 展開。 之前一直遲遲沒有安排,是擔心處理得過於倉促,導致人物塑造顯得生硬。雖然這次藉助了一些心理剧情設定來推動劇情,但也保留了玩家能夠介入並嘗試挽回局面的機會,希望這樣的處理方式能夠讓大家滿意。 至於愛麗絲的戲份,則因為工期原因不得不徹底放棄。雖然很遺憾,但現實就是如此。 β7這次的內容包括普通路線和里人格覺醒路線的周四事件內容以及周五訂婚旅行篇的導入部分,新遊戲選擇最新章節後,依次選擇忠新手不渝,察言觀色,堅守原則後可以體驗
更新内容
的事件內容。下載連結和上個月的一致。最近的製作進度比預想中要困難一些,越接近收尾階段,越容易反覆修改和調整內容。有些原本覺得沒問題的橋段,重新回頭檢查時,又會覺得表現力不夠;一些花了不少時間設計的玩法,實際做出來後,也未必能符合所有人的期待。如果內容做得太簡單,容易顯得敷衍;但花更多時間慢慢打磨細節,又會讓整體進度變慢。不過我還是不希望最後的內容給人虎頭蛇尾的感覺,所以有時候完成後測試一遍,覺得效果差了一點,就會重新修改甚至推翻重做,這也是最近進度放慢的原因之一。另外,這次更新期間也花了不少時間在新地圖的準備以及新服裝的製作上,所以整體工作量比原本預想中更大一些。 V6選擇最新章節後依次選擇,風流博愛,察言觀色,大局為重,即可進入BE路線遊玩本次更新內容。 BUG修復記錄1、703下水道劇情CG出錯問題2、722豬田亞絲娜餐廳吃飯顯示的時間錯誤這個月工作也很繁忙,製作重點也全部壓在了脅迫線上,對BUG的修復就沒能分配太多資源,抱歉。還請大家繼續反饋過往版本的BUG,我會持續跟進修復。反饋的時候也希望儘量多提供一些信息,比如之前看到有朋友說7月14日進入克萊因家會黑屏,這個問題我自己一直沒能復現,就很難進一步排查原因,類似這樣的情況,越詳細越能幫上忙。 雖然各種磕磕絆絆,但總算是把四月的預定更新做完了,也算給出了SAO一條路線的結局。之前有很多項目都爛尾了,這一部保證了有始,也至少有了一個有終。 脅迫線的核心在於反派組織與桐人的交互,因此豬田在這條線的結局沒有給太多畫面。不過在事件中的台詞裡做了一點暗示,他過得不會太好就是了。至於亞絲娜的部分演出,一開始確實有考慮做得更過分一些,比如腹擊、以及臉上和身上的淤青之類。但虐待這種特殊偏好實在過於小眾,最終還是放棄了。另外關於直葉,原計劃是讓她更深地介入周四晚上的事件,並與反派發生激烈衝突,但劇本寫出來之後感覺效果不好,邏輯上也有些勉強,所以也一併捨棄了。 最後聊聊未來的更新計劃。雖然現在SAO的關注度在持續下降,但我覺得這其實是回歸到了它本該有的水平。我本來就是個寫小眾特殊偏好的作者,喜歡的就是情感波折和隱冲突,說句心裡的話,單從個人口味來講,我連女主的正向回想都不太想做。曾經的熱度和破圈,反倒吸引來了一些並不喜歡情感波折的玩家,以及一些對情感波折有自己專屬美學定義的玩家——比如認為出軌不算情感波折、黃毛不夠帥就不算好情感波折等等——結果雙方都挺彆扭。 所以還是保持初心吧,既然是興趣使然在做,自然要做些興趣使然的東西。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《ACG游戏》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点: 更新内容:這次更新拖了兩個月,原因無他——我頭鐵嘗試了探索模式,放棄了以往一本道的做法。結果開發耗時遠超預期,投入與產出嚴重失衡